BACHELOR BUSINESS INTERNATIONAL
BUSINESS Y MARKETING DEPORTIVO
180
Créditos ECTS
3 años
ES/EN/FR
Híbrido
SALIDAS PROFESIONALES
- Esport agente de jugadores
- Agente de marketing deportivo
- Analista deportivo
- Director de departamento deportivo
- Responsable de prensa deportiva
- Responsable de patrocinio deportivo
- Gestor de servicios deportivos
- Jefe de tráfico deportivo
PRINCIPIOS DEL CURSO DE LICENCIATURA EN MARKETING DEPORTIVO
AÑOS 1 Y 2
A lo largo de los dos años del programa Bachelor, los estudiantes adquieren habilidades y conocimientos en áreas esenciales para convertirse en los gestores deportivos del mañana. Desde el desarrollo de una estrategia de comunicación web hasta la economía empresarial y el proceso de negociación de compras y ventas, los estudiantes adquieren una sólida base en el mundo del deporte y la gestión. Los dos primeros años del programa inicial de Bachelor incluyen dos prácticas de 3 meses y 140 horas de seminarios basados en proyectos.
AÑO 3
El Bachelor Sports Sales and Marketing Manager ofrece a los entusiastas del deporte la oportunidad de aprender sobre marca personal deportiva, marketing de entretenimiento, marketing deportivo estratégico y prospección multicanal, lo que les proporciona una amplia gama de competencias. Los estudiantes del Bachelor también pueden realizar este año de formación en alternancia en el ámbito del marketing deportivo y obtener un diploma de marketing deportivo.
Para poner en práctica los conocimientos teóricos asimilados en las aulas, WIN está poniendo en marcha tres retos en los que participan los 25 campus:
WIN S’Engage: este reto forma parte de un enfoque socialmente responsable para implicar a nuestros estudiantes en un amplio abanico de acciones cívicas y solidarias
WIN Business Game: 3 días para tomar el mando de una empresa virtual tomando decisiones estratégicas y operativas para desarrollar los resultados de la empresa a lo largo de 5 años.
Para completar su formación, los estudiantes siguen también cursos de presupuesto y derecho, y participan en varios juegos de empresa para ser lo más polivalentes posible.
Este tercer año de formación como gestor comercial y de marketing deportivo puede realizarse en alternancia (contrato de formación profesional, contrato en alternancia, prácticas en alternancia o servicio cívico).
OPCIÓN ESPORT
En Francia, más de 11,8 millones de personas mayores de 15 años practican esports, ya sea como consumidores o como participantes. Además, en 2023, 10,4 millones de franceses (un aumento del 9,4%) vieron al menos una competición de videojuegos. El sector francés de los videojuegos ocupa actualmente el tercer lugar en Europa en términos de producción. El país organiza cada año varios eventos importantes, como La Game Assembly, Paris Games Week y Lyon esport, que contribuyen a hacer de esta industria un sector en rápido crecimiento que ofrece numerosas oportunidades.
Con el auge de los esports, están surgiendo nuevas oportunidades profesionales, como agentes de jugadores de esports, directores de ventas de esports y responsables de comunicación de esports, y WIN Sport School ofrece formación para preparar a los estudiantes a tener éxito en este sector en rápida expansión.
En el 3er año de la licenciatura, los estudiantes pueden elegir una opción centrada en los esports y preparar un diploma de marketing deportivo para profundizar sus habilidades y conocimientos en este campo. Esta opción les permite especializarse y prepararse para entrar en el mundo profesional de los esports.
Tasa de éxito: 91
PROGRAMA DEL BACHELOR BUSINESS Y MARKETING DEPORTIVO
LICENCIATURA 1
HABILIDADES FUNDAMENTALES
- Metodología profesional
- Comunicacion global
- Técnica de expresión oral y desarrollo personal.
- deportistas internacionales
- El modelo deportivo francés
- Negocios y deporte: los diferentes mundos
- Problemas y perspectivas en la industria del deporte.
- Deporte y medios
- El deporte y las cuestiones sociales
ENTORNO DE LA EMPRESA
- Economía empresarial y entorno económico.
- Marketing B a C fundamental
- Contabilidad general empresarial y enfoque presupuestario.
- Introducción al derecho y la organización judicial.
HERRAMIENTAS Y PRÁCTICA PROFESIONAL
- Informática (Sphinx, Indesign, Pack Office)
- Matemáticas Aplicadas
- Inglés
LICENCIATURA 2
HABILIDADES FUNDAMENTALES
- Estrategia de comunicación y herramientas de comunicación web.
- Marketing deportivo fundamental
- Cultura jurídica del deporte.
HERRAMIENTAS Y PRÁCTICA PROFESIONAL
- Gestión comunitaria
- TI (paneles de control)
- Herramientas de decisión estadística
- Inglés
ENTORNO DE LA EMPRESA
- Economía empresarial y entorno económico.
- Marketing – Investigación de mercado
- Proceso de compras y negociación comercial.
- Gestión
- Asuntos empresariales – Negocios deportivos
- Derecho contractual
- Introducción al derecho social.
- Impacto de lo digital en el deporte
- Gestión-Finanzas
LICENCIATURA 3
DESARROLLO COMERCIAL
- Estrategia comercial y omnicanalidad
- Prospección multicanal y colaboraciones
- marketing deportivo estratégico
- Marketing relacional
- Marketing y estrategia digital en el deporte
- marketing deportivo btob
- Marca personal en el deporte
- Compra y distribución de artículos deportivos.
- marketing de entretenimiento
- Inglés de negocios
- Juego de negocios GANAR
- Defensa oral, proyecto profesional.
ACTIVIDAD GERENCIAL
- Marco legal de la actividad minorista
- Gestión de proyectos y métodos.
- Comunicación personal y animación de eventos.
- Gestión del cambio y gestión remota
- Gestión de la fuerza de ventas de fabricantes de equipos.
- Internet y comunicación externa.
- Exámenes orales profesionales – escenario
- Proyecto profesional escrito.
- Defensa oral
GESTIÓN DE UNIDADES DE NEGOCIO
- Administración de presupuesto
- Gestión comercial y cuenta operativa.
- Merchandising y teatralización
- Gestión de inventarios y suministros.
- Juego de negocios GANAR
- Proyecto profesional escrito.
- Defensa oral del proyecto profesional.
TÉRMINOS Y CONDICIONES ADICIONALES
- Diagnóstico y estudios de casos.
- Certificación digital
B1 Freshman Syllabus 2024 2025
B1 Freshman Syllabus | S1 | S2 | S3 | Type |
---|---|---|---|---|
UE INTERNATIONAL OUTREACH | ||||
Metodología profesional | 1 | - | - | workshop |
Business & Culture Europe | 2 | - | - | mandatory |
Business & Culture North & South America | - | 2 | - | mandatory |
Optativa 1 | 3 | 3 | - | core |
Optativa 2 | 3 | 3 | - | core |
Imagen corporativa - Creación de marca | 3 | 3 | - | mandatory |
UE BUSINESS ENVIRONMENT | ||||
Optativa 3 | 3 | 3 | - | core |
Économie d'entreprise et environnement économique | - | 2 | - | mandatory |
Introducción al derecho | 3 | - | - | mandatory |
Comptabilité générale de l'entreprise | - | 3 | - | mandatory |
UE TOOLS AND PROFESSIONAL PRACTICES | ||||
English Business communication | 3 | 3 | - | language lab. |
LV2 1 | 2 | 2 | - | language lab. |
Factory Game | 2 | - | - | international competition |
Humanity Game | 1 | - | - | humanitarian service |
Práctica profesional en empresa 1 - Misiones | 2 | - | - | workshop |
Práctica profesional en empresa 2 - Misiones | - | 2 | - | workshop |
Práctica profesional - Prácticas en empresa | - | - | 6 | internships |
Credits | 60 | |||
B2 SOPHOMORE SYLLABUS | 2024 2025 | S1 | S2 | S3 | TYPE |
---|---|---|---|---|
UE INTERNATIONAL OUTREACH | ||||
Preparación profesional | 1 | - | - | workshop |
Import - Export | - | 3 | - | mandatory |
Imagen corporativa - Creación de marca | 3 | 3 | - | mandatory |
Optativa 1 | 3 | 3 | - | core |
UE BUSINESS ENVIRONMENT | ||||
Optativa 2 | 3 | 3 | - | core |
Optativa 3 | 3 | 3 | - | core |
Management | - | 3 | - | mandatory |
Control de gestión | - | 3 | - | core |
UE TOOLS AND PROFESSIONAL PRACTICES | ||||
Business English | 3 | 3 | - | language lab. |
LV2 | 2 | 2 | - | language lab. |
Humanity Game | 2 | - | - | humanitarian service |
Factory Game | 1 | - | - | international competition |
Práctica profesional en empresa 1 - Misiones | 2 | - | - | workshop |
Práctica profesional en empresa 1 - Misiones | - | 2 | - | workshop |
Práctica profesional - Prácticas en empresa | - | - | 9 | internships |
Credits | 60 |
B3 JUNIOR SYLLABUS | 2024 2025 | S1 | S2 | Type |
---|---|---|---|
UE 1 - BUSINESS DEVELOPMENT ACTIVITY | |||
Strategic marketing | 2 | mandatory | |
Marketing and digital strategy for sports | 2 | mandatory | |
Sports marketing BtoB | 2 | mandatory | |
E-business & omnichannel | 2 | mandatory | |
Entertainement marketing | 2 | mandatory | |
Control presupuestario | 2 | mandatory | |
Estudio de Caso UE1 - puesta en situación profesional escrita | 4 | business case | |
UE 2 - CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT WITHIN THE BUSINESS UNIT | |||
Prospección multicanal y parteners | 2 | mandatory | |
Política comercial | 2 | mandatory | |
Gestión predictiva de ventas | 2 | mandatory | |
Personal branding and branding content in sports | 2 | mandatory | |
Distribución y merchandising I | 2 | mandatory | |
Cuadro legal de la actividad comercial | 2 | mandatory | |
Pilotaje de la actividad comercial | 2 | mandatory | |
Puesta en situación profesional UE2 - caso práctico de empresa - entrevista de ventas y de negociación | 4 | business case | |
UE 3 - ACTIVITY MANAGEMENT - THE CUSTOMER AT THE CENTER OF DECISIONS | |||
Comunicación interna y externa | 2 | mandatory | |
El marketing relacional | 2 | mandatory | |
Distribución y merchandising II | 2 | mandatory | |
Managememnt de la fuerza de venta | 2 | mandatory | |
Trayectoria de cambio y management a distancia | 2 | mandatory | |
Gestión de proyectos Incubadora start-up | 2 | mandatory | |
Business English | 4 | language lab. | |
Actividades profesionales - caso escrito y gran oral | 4 | business case | |
UE 4 - COMPLEMENTARY ACTIVITY | |||
WIN Business Game | 2 | international competition | |
Diagnóstico y Estudio de Caso | 2 | business case | |
Pix. Orga certificación | 2 | workshop | |
TOTAL | 60 | ||
UE 5 - INTER-COUNTRY UNIT coef. | |||
Humanity Game | 2 | international competition | |
Opendays | 1 | workshops | |
IEU Bootcamp - Bloque 1 | 2 | online | |
IEU Bootcamp - Bloque 2 | 2 | online | |
IEU Bootcamp - Bloque 3 | 2 | online |
Nuestro método
El primer objetivo de nuestra formación universitaria es conseguir que nuestros alumnos sean lo más eficaces posible desde su incorporación al mundo laboral, tanto durante como después de sus estudios.
IEU mantiene vínculos muy estrechos con la comunidad empresarial de Madrid. Hacemos prácticas desde el primer año.